(相关资料图)
参数编辑器可以用dsp或者yapped
子弹类里边找到口哨的,右边上面可以加子弹sfx视觉特效(别太花,不然可能很卡),不过我推荐给自己加个sp特效(比如图中的4560)再关联个sfx,这样可以自己改部署点;这里可以改子弹范围半径,图中3293就是要用到的清怪特效
sp特效类里边添加3293(可以复制3290,不过要改一些参数)
右边这里别勾选自己那栏(友方的记不清了,有段时间了,干脆都别勾),不然忍杀完boss后狼会死一次好像,下边的34011就是关联的sfx特效,最终效果就是受影响的人身上会带该sfx
3293结束后触发3294,回复100%血量和躯干,防止杀红点怪
sfx类里边,右边300316是fxr特效文件的ID(900010自己新加的),下边220就是部署点,决定从哪发出,可以在动作编辑器dsa里边查看
这么改的口哨有一个问题,就是npc也会受到影响,有问题的主要是穴山、道顺、阵左、黑笠这四个(其他npc没什么后果),最重要的是孑影mod中黑笠的支线任务最后会得到一个用来开启相关支线的关键道具,不过我已经把“黑笠的遗书”增加到其他掉落物中,视频中有演示;至于视频中琉璃手里剑非锁定时点按清怪也差不了多少,不过还要用到事件编辑和动作编辑
关于只狼相关修改教程,参数方面可以看琐帝大佬的视频,动作还有其他方面也讲了,事件啥的可以看只狼吧主Last孤影众的视频,也给了相关工具,至于特效颜色啥的B站可以搜只狼特效颜色;我只是学了一点,没深入研究
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